最近、このサイトのニュース記事を読んでいて、非常に僕の心を掴んだテーマがあったのです。それが「海藻由来繊維」!

最近、このサイトのニュース記事を読んでいて、非常に僕の心を掴んだテーマがあったのです。それが「海藻由来繊維」!

私たちのサイト「サステナブルなアパレルビジネスとテクノロジー」が目指しているのは、ただ流行を追うだけじゃない、未来のファッションのあり方だと思うんです。地球環境や作り手のことにちゃんと想いを馳せながら、テクノロジーの力を使って、もっと賢く、もっと楽しく、新しいアパレルのカタチを創っていく。このサイトの記事を読んでいると、ファッションが好きだからこそ、その裏側にある課題から目をそらさず、ポジティブな変化を起こしていきたいって、改めて背中を押されるような気持ちになります。そんな数々の取り組みの中でも、最近「これは業界のゲームチェンジャーになるかも!」って特にワクワクしているのが、生産プロセスの一番川上、つまり「サンプル製作」のデジタル化なんです。

ポイント1

ファッションの世界って、一つの商品が生まれるまでに、実はものすごい数の試作品、つまり「サンプル」が作られているのです。デザイナーのイメージを形にするために、生地や色、形を変えて何度も何度も作り直す。このプロセスはもちろん大事なんですけど、そのたびに生地が裁断され、水や染料が使われ、完成したサンプルも役目を終えれば多くが廃棄されてしまう…。ある調査によると、デザイン決定までに作られる物理サンプルのうち、最大で80%が無駄になっているなんて話もあるくらいです。でも、もしこのサンプルをPCの中で、まるで本物みたいにリアルに作れたらどうでしょう?それを可能にするのが「3Dバーチャルサンプリング」という技術なんです。例えば、「CLO」や「Browzwear」といった専用の3D CADソフトを使えば、生地の素材感や重さ、ドレープ(布の垂れ感)までをリアルにシミュレートして、画面上でモデルに着せ付けて確認できちゃうのです。これって、単にゴミが減るってだけじゃなくて、時間もコストも、そしてサンプルを世界中に輸送するためのエネルギーも大幅に削減できる、まさに一石三鳥くらいのインパクトがあると思いませんか?

![](https://www.e-textile.org/wp-content/uploads/2021/04/v-stitcher-3d-fashion-design-software.png) (出典: e-textile.org - BrowzwearのVStitcherソフトウェアの画面)

「でも、しょせんCGでしょ?」と考えられるかもしれないですけど、今の技術は本当にすごいんです。上の画像みたいに、画面上でパターンの修正や縫い合わせを直感的に行えて、その結果がすぐに3Dモデルに反映される。デザイナーは、自分のアイデアが形になる過程をリアルタイムで見ながら、ミリ単位の調整を繰り返せるわけです。これって、物理的なサンプルが届くのを何週間も待っていた時代からすると、革命的です。 特に面白いなと思うのは、この技術がデザイナーの創造性をさらに解放する可能性があるということです。物理的な制約を気にせずに、色々なデザインを気軽に試せるから、今までならコストや時間の問題で諦めていたような、斬新なアイデアも生まれやすくなるはず。それに、企画チームや生産工場とのやり取りも、この3Dデータを共有するだけで済むようになれば、言葉や文化の壁を越えたスムーズなコミュニケーションが実現できる。これこそ、テクノロジーがもたらすサステナビリティの実践的なカタチだなという印象ます。

ポイント2

このバーチャルサンプリングの導入は、もう夢物語じゃなくて、世界中の多くのブランドで現実になっています。私たちがこのサイトで伝えていきたいのは、まさにこういう一つ一つの技術が、どうやって業界全体の「当たり前」を変えていくのか、そのプロセスなんです。無駄をなくすという守りの側面だけでなく、創造性を高めて、より良いものを効率的に生み出すという攻めの側面も持っている。ファッションの未来は、決して我慢や制約ばかりじゃなくて、テクノロジーのおかげで、もっとクリエイティブで、もっと賢くなれる。そんな可能性を、このサイトを通じて皆さんと一緒に追いかけていけたら、最高に楽しいだろうなと考えています。